Pips
Los pips son los puntos de MacPip. Los ganas participando: votando, escribiendo, reseñando. Definen tu nivel, y puedes gastarlos en estilos y en un lugar con etiqueta para tu propia app.
- Gana participando
+5 por voto, +10 por comentario, +15 por reseña, +2 por visita. Hasta 120 pips al día, o 30 en tu primer día. Todas las cantidades
- Sube de nivel
Tus pips totales definen tu nivel, y gastar nunca lo baja. Ver los niveles
- Nunca se compran, nunca son un voto
Los pips no se pueden comprar y nunca cambian votos, posiciones ni ganadores.
- Consigue un lugar en el Side Spot
500 pips de tu billetera ponen tu propia app publicada en el grupo "Elegido con Pips" de la página de inicio durante 7 días. Tu cuenta debe tener 14 días de antigüedad, con 3 días distintos de participación. Reglas de los lugares
- La carrera de 100 US$
La primera cuenta que gane 2000 pips entre el 11 nov 2026 y el 10 dic 2026 (UTC) gana un mes de Claude Max, valorado en 100 US$. Participa al menos 10 días distintos y sigue a @macpiphq en X. Reglas de la carrera
Lo que los pips nunca hacen
- Los pips nunca cambian los votos, la clasificación, el ganador de un día ni dónde aparece una app en una lista.
- Los pips no se pueden comprar. Premium, Destacadas y los Side Spots no dan ninguno.
- Tu propia app no te da nada cuando votas por ella. Tu voto sigue contando igual.
Cómo ganarlos
| Acción | Pips | Límite |
|---|---|---|
| Visitar con la sesión iniciada | +2 | Una vez al día |
| Votar por un lanzamiento | +5 | Los primeros 6 votos del día, una vez por app |
| Votar 3 días seguidos | +15 | Cada racha de 3 días. Además del tope diario |
| Votar 7 días seguidos | +40 | Una vez a la semana. Además del tope diario |
| Escribir un comentario de 20 o más caracteres reales | +10 | 3 al día |
| Calificar y reseñar una app de Mac | +15 | 2 al día, una reseña por app |
| Tu primera reseña | +50 | Una vez. Además del tope diario |
| Alguien marca tu comentario como útil | +5 | 5 al día |
| Completar tu perfil de creador | +30 | Una vez. Además del tope diario |
| Una app que enviaste se publica | +50 | Una vez por app. Además del tope diario |
120 pips al día por acciones repetibles, o 30 el primer día de una cuenta. Las rachas y los pips únicos se suman aparte. Un comentario eliminado se lleva sus pips, y un voto retirado retira sus pips. Los votos hechos sin iniciar sesión cuentan igual, solo que no dan pips.
Un comentario solo da pips si tiene 20 o más caracteres reales: letras y números, sin contar enlaces ni elogios como "gran app". Los comentarios más cortos se publican igual, solo que no dan nada.
Si se eliminan 3 de tus comentarios como spam en 30 días, tu cuenta queda silenciada: no gana pips mientras dure, y se retiran sus pips de comentarios, reseñas y Útil de esos días.
Niveles
Tus pips totales definen tu nivel, y gastar nunca lo baja. Cada nivel pide un poco más que el anterior.
Lugares de Side Spot, elegidos con pips
4 de los 8 lugares de Side Spot en la página de inicio se eligen con pips, bajo su propia etiqueta «Elegidas con Pips». Los otros 4 son de pago y llevan la etiqueta Patrocinado.
- Un lugar cuesta 500 pips de la billetera por 7 días, de lunes a domingo.
- Una reserva por cuenta a la semana, para la próxima semana, y solo para una app publicada que sea tuya.
- Más de 4 reservas: un sorteo el domingo elige 4, y a todos los demás se les devuelven sus pips. Sin carreras por llegar primero.
- La misma app no puede tener un lugar dos semanas seguidas.
- Las cuentas deben tener 14 días de antigüedad, con 3 días distintos de participación.
- El equipo de MacPip puede retirar un lugar.
El premio de Claude Max
La primera cuenta que gane 2000 pips entre el 11 nov 2026 y el 10 dic 2026 (UTC) gana un mes de Claude Max, valorado en 100 US$. Las cuentas nuevas pueden participar y ganar.
- Solo cuentan los pips ganados en esos días, menos los que se retiren. Los pips que asigna el equipo de MacPip no cuentan, y gastar pips nunca baja tu total.
- Los límites diarios son iguales para todas las cuentas, nuevas o antiguas, así que nadie puede llegar en menos de unas dos semanas.
- Para ganar, tienes que participar al menos 10 días distintos en ese periodo: votos, comentarios o marcas de Útil.
- Antes de enviar el premio, revisamos a mano los pips del ganador. Podemos descalificar cualquier cuenta que acumule pips con trampas, por ejemplo con más de una cuenta, comentarios que no dicen nada o marcas de Útil intercambiadas entre amigos.
- Gana la primera cuenta que llegue a 2000. Registramos la hora exacta en que cada cuenta lo alcanza.
- Si se retiran pips y una cuenta baja de 2000, su tiempo deja de contar. Si vuelve a superar 2000, cuenta el nuevo tiempo, no el anterior.
- Si dos cuentas llegan a 2000 en el mismo segundo, gana la que participó más días. Si también empatan, gana la cuenta más antigua.
- Los pips no se pueden comprar y nunca cambian votos, posiciones ni ganadores.
- Sigue a @macpiphq en X. Lo comprobamos a mano antes de enviar el premio.
- La carrera termina cuando confirmamos a un ganador. Enviamos el premio en un plazo de 7 días desde la confirmación.