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Apple hat aufgeschrieben, wie App Review funktioniert. Das würde ich ändern, bevor ich einreiche

Von Justinas Rolando, Maker von MacPip

Kurze Antwort

In ihrer Hello-Developer-Meldung vom November 2026 verwies Apple Entwickler auf neue App-Review-Hilfeartikel. Sie halten schriftlich fest, was die meisten von uns aus Ablehnungen gelernt haben: Apple will 50 % der Einreichungen in unter 24 Stunden prüfen und 90 % in unter 48; Demo-Logins müssen noch funktionieren, wenn die Prüfung beginnt; du sollst in App Store Connect antworten, statt zur Beantwortung einer Frage erneut einzureichen; eine Ablehnung, die mit „Bug Fix Submissions:“ beginnt, lässt dich die Korrektur ausliefern und das Problem beim nächsten Mal angehen; mehr als die Hälfte deiner Screenshots muss die App im Einsatz zeigen; und jede Berechtigung braucht einen eigenen, klaren Purpose String. Nur ein Artikel nennt den Mac ausdrücklich, aber jede Regel gilt für eine Einreichung im Mac App Store.

Das meiste, was ich über App Review weiß, habe ich aus Ablehnungs-E-Mails gelernt. Als also Apples Hello Developer vom November 2026 „Browse new App Review help articles“ sagte, habe ich alle gelesen. Sie stehen jetzt an einem Ort, App Review Help, und sagen laut vieles, was bisher Folklore war.

Das steht darin, was für eine Mac-App wichtig ist, und das würde ich vor meiner nächsten Einreichung ändern.

Zuerst: für wen das ist

App Review prüft nur, was über App Store Connect läuft: den Mac App Store, TestFlight, In-App-Käufe und den Rest. Wenn du deine Mac-App mit einer Developer ID von deiner eigenen Website aus verkaufst, prüft sie bei Apple niemand. Sie durchläuft die Notarisierung, eine automatische Prüfung. Wenn du also nur direkt vertreibst, überflieg das hier und heb es dir für den Tag auf, an dem du eine Mac-App-Store-Version dazunimmst.

Wie lange eine Prüfung dauert

Der Artikel zum Prüfstatus nennt Apples eigenes Ziel: mindestens 50 % der Einreichungen in weniger als 24 Stunden prüfen und 90 % in weniger als 48 Stunden. Er sagt auch, was eine Prüfung verlangsamt, etwa ein kurzer Prüfverlauf, Dokumente, die Apple braucht, oder komplexe oder neuartige Probleme.

Das würde ich tun: einen Launch-Tag mit zwei freien Tagen davor planen, bei einer ersten App mehr. Und früh einreichen, mit manueller Veröffentlichung, damit du die Minute wählen kannst, in der sie live geht.

Im Notes-Feld werden Prüfungen gewonnen

Der Artikel zur vollständigen Prüfung ist deutlich: „Incomplete submissions will be rejected.“ Die Details, auf die es ankommt:

Das würde ich tun: das Notes-Feld wie eine kurze Anleitung für einen Fremden schreiben. Wo man zuerst klickt, welchen Account man nimmt und was das Menüleistensymbol macht, wenn deine App kein Fenster hat. Das Letzte ist sehr Mac.

Wenn sie abgelehnt wird

Das ist der Teil, den ich gern schon vor Jahren schriftlich gehabt hätte.

Vier Regeln, mit Zahlen

Die Guideline-Artikel sind kurz und konkret.

Die eine Zeile zum Mac

Nur der Artikel zu kompatiblen Geräten nennt den Mac. Er sagt, dass kompatible iPhone- und iPad-Apps unverändert auf Macs mit Apple silicon laufen können, und dass Apps, die auf Touch-Bedienung setzen, die mit einer Tastatur nicht geht, für macOS nicht gut geeignet sind. Wenn du eine iPad-App machst, prüf, ob sie im Mac App Store auftaucht, und schalte das ab, wenn sie mit Tastatur und Trackpad nicht gut funktioniert. Dieselbe Seite sagt, dass TestFlight bis zu 100 interne und 10.000 externe Tester zulässt und dass der erste Build, den du externen Testern gibst, ebenfalls zu App Review geht.

What's New zählt auch

Noch eins, aus den Guidelines und nicht aus den neuen Artikeln. Guideline 2.3.12 besagt, dass dein What's-New-Text neue Funktionen und Änderungen beschreiben muss, und nur einfache Fehlerbehebungen und Performance-Arbeit mit einer allgemeinen Zeile durchkommen. „Bug fixes and improvements“ bei einer Version mit neuer Funktion lädt zu einer Rückfrage ein.

Das neue kostenlose Tool von heute ist deshalb der Release-Notes-Formatierer. Füg grobe Notizen oder deine git log --oneline-Zeilen ein. Er sortiert sie in Neu, Verbessert und Behoben, lässt chore-, ci- und Merge-Zeilen weg, markiert Ticketnummern und Dateinamen, prüft das Limit von 4.000 Zeichen und gibt dir drei Kopien: Klartext für App Store Connect, HTML für deinen Sparkle-Appcast und Markdown für GitHub. Deine Notizen bleiben in deinem Browser. Der Sparkle-Appcast-Checker liegt gleich daneben, für den Feed, in den sie kommen.

Meine Kurzliste

  1. Zwei freie Tage vor dem Launch-Tag und eine manuelle Veröffentlichung.
  2. Ein Notes-Feld, dem ein Fremder folgen kann, mit einem funktionierenden Demo-Account.
  3. Antworten statt erneut einreichen, wenn nur eine Frage gestellt wird.
  4. Zähl die Screenshots, lies jeden Purpose String und halte die Namen anderer Apps aus den Keywords heraus.
  5. Ein What's New, das sagt, was sich geändert hat.

Und sobald sie draußen ist, ist der Eintrag bei MacPip kostenlos, im Mac App Store oder nicht. Einträge werden beim Einreichen automatisch geprüft, und ein blauer Haken heißt nur, dass eine Person die App an einem Datum ausprobiert hat.

Quellen

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