Apple hat aufgeschrieben, wie App Review funktioniert. Das würde ich ändern, bevor ich einreiche
Von Justinas Rolando, Maker von MacPip
In ihrer Hello-Developer-Meldung vom November 2026 verwies Apple Entwickler auf neue App-Review-Hilfeartikel. Sie halten schriftlich fest, was die meisten von uns aus Ablehnungen gelernt haben: Apple will 50 % der Einreichungen in unter 24 Stunden prüfen und 90 % in unter 48; Demo-Logins müssen noch funktionieren, wenn die Prüfung beginnt; du sollst in App Store Connect antworten, statt zur Beantwortung einer Frage erneut einzureichen; eine Ablehnung, die mit „Bug Fix Submissions:“ beginnt, lässt dich die Korrektur ausliefern und das Problem beim nächsten Mal angehen; mehr als die Hälfte deiner Screenshots muss die App im Einsatz zeigen; und jede Berechtigung braucht einen eigenen, klaren Purpose String. Nur ein Artikel nennt den Mac ausdrücklich, aber jede Regel gilt für eine Einreichung im Mac App Store.
Das meiste, was ich über App Review weiß, habe ich aus Ablehnungs-E-Mails gelernt. Als also Apples Hello Developer vom November 2026 „Browse new App Review help articles“ sagte, habe ich alle gelesen. Sie stehen jetzt an einem Ort, App Review Help, und sagen laut vieles, was bisher Folklore war.
Das steht darin, was für eine Mac-App wichtig ist, und das würde ich vor meiner nächsten Einreichung ändern.
Zuerst: für wen das ist
App Review prüft nur, was über App Store Connect läuft: den Mac App Store, TestFlight, In-App-Käufe und den Rest. Wenn du deine Mac-App mit einer Developer ID von deiner eigenen Website aus verkaufst, prüft sie bei Apple niemand. Sie durchläuft die Notarisierung, eine automatische Prüfung. Wenn du also nur direkt vertreibst, überflieg das hier und heb es dir für den Tag auf, an dem du eine Mac-App-Store-Version dazunimmst.
Wie lange eine Prüfung dauert
Der Artikel zum Prüfstatus nennt Apples eigenes Ziel: mindestens 50 % der Einreichungen in weniger als 24 Stunden prüfen und 90 % in weniger als 48 Stunden. Er sagt auch, was eine Prüfung verlangsamt, etwa ein kurzer Prüfverlauf, Dokumente, die Apple braucht, oder komplexe oder neuartige Probleme.
Das würde ich tun: einen Launch-Tag mit zwei freien Tagen davor planen, bei einer ersten App mehr. Und früh einreichen, mit manueller Veröffentlichung, damit du die Minute wählen kannst, in der sie live geht.
Im Notes-Feld werden Prüfungen gewonnen
Der Artikel zur vollständigen Prüfung ist deutlich: „Incomplete submissions will be rejected.“ Die Details, auf die es ankommt:
- Demo-Logins müssen funktionieren, wenn die Prüfung beginnt, nicht nur beim Einreichen. Ein Testaccount, der dazwischen abläuft oder sich ändert, kann dir eine Ablehnung einbringen.
- Wenn der Login einen Code braucht, schreib ihn in Notes. Ohne ihn muss Apple eventuell anrufen, und Anrufe werden meist innerhalb von drei bis fünf Werktagen erledigt. Das ist eine Woche weg.
- Abos brauchen einen Demo-Account mit abgelaufenem Abo, damit die prüfende Person den ganzen Kaufablauf sieht.
Das würde ich tun: das Notes-Feld wie eine kurze Anleitung für einen Fremden schreiben. Wo man zuerst klickt, welchen Account man nimmt und was das Menüleistensymbol macht, wenn deine App kein Fenster hat. Das Letzte ist sehr Mac.
Wenn sie abgelehnt wird
Das ist der Teil, den ich gern schon vor Jahren schriftlich gehabt hätte.
- Reiche nicht erneut ein, um eine Frage zu beantworten. Wenn App Review Informationen anfordert, antworte in App Store Connect. Reiche nur für eine Korrektur im Build erneut ein, und erst, wenn du alle genannten Probleme behoben hast.
- Such oben nach „Bug Fix Submissions:“. Beginnt eine Ablehnung mit dieser Notiz, sagt der Artikel zu Bug Fix Submissions, dass du antworten kannst, um sie anzunehmen, und das Problem im nächsten Update behebst. Reiche nicht erneut ein. Das klappt nur bei Apps, die schon einmal freigegeben wurden, nie bei rechtlichen oder Sicherheitsproblemen, und ein Problem lässt sich nicht zweimal aufschieben.
- Beschleunigte Prüfung nur, wenn es wirklich nötig ist. Apple sagt, Anfragen für eine beschleunigte Prüfung „sollten echten Dringlichkeitsfällen vorbehalten sein“, und nur für Builds, die schon zur Prüfung eingereicht sind. Hängt ein Launch an einem Event, schreib das Event und sein Datum in Notes.
- Einspruch zuletzt. Antworte zuerst auf die Ablehnung und erkläre dich. Hilft das nicht, nimmt das App Review Board einen Einspruch pro App an, und sobald du erneut eingereicht hast, kannst du gegen diese Ablehnung keinen Einspruch mehr einlegen.
Vier Regeln, mit Zahlen
Die Guideline-Artikel sind kurz und konkret.
- Screenshots, 2.3.3. Mehr als die Hälfte deiner Screenshots muss die App im Einsatz zeigen, gezählt pro Gerätetyp. Bei drei Screenshots müssen zwei die App zeigen. Ein Startbildschirm oder eine Titelkarte ist in Ordnung, solange sie in der Minderheit bleibt. Der Screenshot-Checker von MacPip prüft die Größen, und den Rest kannst du selbst zählen.
- Nachahmer, 4.1. Schreib keine Namen beliebter Apps oder markenrechtlich geschützte Begriffe in ein Metadatenfeld. Das gilt auch für deine Keywords, wo der Name eines Konkurrenten der klassische Ausrutscher ist. Der App-Store-Keyword-Checker zählt deine Felder, damit du siehst, was drinsteht.
- Purpose Strings, 5.1.1(ii). Jede geschützte Ressource braucht ihren eigenen, klaren Purpose String, lokalisiert, wenn deine App es ist. Apples eigenes schlechtes Beispiel ist „To use location.“ Und du bist auch dafür verantwortlich, was deine SDKs anfragen. Füg deine Info.plist in den Info.plist-Erklärer ein, dann markiert er leere und vage Einträge.
- Account löschen, 5.1.1(v). Wenn man in deiner App einen Account anlegen kann, muss man auch das Löschen direkt in der App starten können. Deaktivieren reicht nicht, und du kannst die Leute nicht zwingen, dich anzurufen. Gibt es ein Abo, sag ihnen, dass die Abrechnung über Apple weiterläuft, bis sie kündigen.
Die eine Zeile zum Mac
Nur der Artikel zu kompatiblen Geräten nennt den Mac. Er sagt, dass kompatible iPhone- und iPad-Apps unverändert auf Macs mit Apple silicon laufen können, und dass Apps, die auf Touch-Bedienung setzen, die mit einer Tastatur nicht geht, für macOS nicht gut geeignet sind. Wenn du eine iPad-App machst, prüf, ob sie im Mac App Store auftaucht, und schalte das ab, wenn sie mit Tastatur und Trackpad nicht gut funktioniert. Dieselbe Seite sagt, dass TestFlight bis zu 100 interne und 10.000 externe Tester zulässt und dass der erste Build, den du externen Testern gibst, ebenfalls zu App Review geht.
What's New zählt auch
Noch eins, aus den Guidelines und nicht aus den neuen Artikeln. Guideline 2.3.12 besagt, dass dein What's-New-Text neue Funktionen und Änderungen beschreiben muss, und nur einfache Fehlerbehebungen und Performance-Arbeit mit einer allgemeinen Zeile durchkommen. „Bug fixes and improvements“ bei einer Version mit neuer Funktion lädt zu einer Rückfrage ein.
Das neue kostenlose Tool von heute ist deshalb der Release-Notes-Formatierer. Füg grobe Notizen oder deine git log --oneline-Zeilen ein. Er sortiert sie in Neu, Verbessert und Behoben, lässt chore-, ci- und Merge-Zeilen weg, markiert Ticketnummern und Dateinamen, prüft das Limit von 4.000 Zeichen und gibt dir drei Kopien: Klartext für App Store Connect, HTML für deinen Sparkle-Appcast und Markdown für GitHub. Deine Notizen bleiben in deinem Browser. Der Sparkle-Appcast-Checker liegt gleich daneben, für den Feed, in den sie kommen.
Meine Kurzliste
- Zwei freie Tage vor dem Launch-Tag und eine manuelle Veröffentlichung.
- Ein Notes-Feld, dem ein Fremder folgen kann, mit einem funktionierenden Demo-Account.
- Antworten statt erneut einreichen, wenn nur eine Frage gestellt wird.
- Zähl die Screenshots, lies jeden Purpose String und halte die Namen anderer Apps aus den Keywords heraus.
- Ein What's New, das sagt, was sich geändert hat.
Und sobald sie draußen ist, ist der Eintrag bei MacPip kostenlos, im Mac App Store oder nicht. Einträge werden beim Einreichen automatisch geprüft, und ein blauer Haken heißt nur, dass eine Person die App an einem Datum ausprobiert hat.
Quellen
- Apple Developer: Hello Developer, November 2026
- Apple Developer: App Review Help
- App Review Help: Den Prüfstatus einer Einreichung verfolgen
- App Review Help: Informationen für eine vollständige Prüfung bereitstellen
- App Review Help: Bug-Fix-Submission-Angebote annehmen
- App Review Help: Eine beschleunigte Prüfung anfragen
- App Review Help: Einspruch beim App Review Board einlegen
- App Review Help: 2.3.3, Deine App mit Screenshots im Einsatz zeigen
- App Review Help: 4.1, Ablehnungen wegen Nachahmung und Identitätsvortäuschung vermeiden
- App Review Help: 5.1.1(ii), Klare Purpose Strings schreiben
- App Review Help: 5.1.1(v), Das Löschen von Accounts in deiner App anbieten
- App Review Help: Deine App auf kompatiblen Geräten testen
- Apple Developer: App Review Guidelines
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