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Apple ha messo per iscritto come funziona App Review. Ecco cosa cambierei prima di inviare

Di Justinas Rolando, creatore di MacPip

Risposta breve

Nella sua nota Hello Developer del novembre 2026, Apple ha indirizzato gli sviluppatori a nuovi articoli di aiuto su App Review. Mettono per iscritto cose che la maggior parte di noi aveva imparato dai rifiuti: Apple punta a rivedere il 50% degli invii in meno di 24 ore e il 90% in meno di 48; i login demo devono funzionare ancora quando inizia la revisione; bisogna rispondere in App Store Connect invece di reinviare per rispondere a una domanda; un rifiuto che inizia con "Bug Fix Submissions:" ti permette di pubblicare la correzione e occuparti del problema la volta dopo; più della metà degli screenshot deve mostrare l'app in uso; e ogni permesso richiede la sua purpose string chiara. Solo un articolo nomina il Mac, ma ogni regola vale per un invio al Mac App Store.

Gran parte di ciò che so su App Review l'ho imparata dalle email di rifiuto. Così, quando Hello Developer del novembre 2026 di Apple ha detto “Scopri i nuovi articoli di aiuto su App Review”, li ho letti tutti. Ora stanno in un unico posto, App Review Help, e dicono ad alta voce tante cose che prima erano folklore.

Ecco cosa contengono di importante per un'app per Mac, e cosa cambierei prima del mio prossimo invio.

Prima di tutto, a chi serve

App Review esamina solo ciò che passa da App Store Connect: il Mac App Store, TestFlight, In-App Purchases e il resto. Se vendi la tua app per Mac dal tuo sito con un Developer ID, nessuno in Apple la rivede. Passa dalla notarizzazione, che è un controllo automatico. Quindi, se distribuisci solo in modo diretto, dai una scorsa e tieni questo articolo per il giorno in cui aggiungerai una versione per il Mac App Store.

Quanto dura una revisione

L'articolo sullo stato della revisione dà l'obiettivo dichiarato da Apple: rivedere almeno il 50% degli invii in meno di 24 ore e il 90% in meno di 48 ore. Dice anche cosa rallenta una revisione, come una cronologia di revisioni limitata, documenti che servono ad Apple o problemi complessi o nuovi.

Cosa farei: pianificare un giorno di lancio con due giorni liberi prima, di più per una prima app. E inviare in anticipo con rilascio manuale, così puoi scegliere il minuto in cui va online.

Le revisioni si vincono nel campo Notes

L'articolo sulla revisione completa è schietto: “Gli invii incompleti verranno rifiutati.” I dettagli che contano:

Cosa farei: scrivere il campo Notes come un breve how-to per un estraneo. Dove cliccare per primo, quale account usare e cosa fa l'icona nella barra dei menu se la tua app non ha finestre. Quest'ultima è molto Mac.

Quando viene rifiutata

Questa è la parte che avrei voluto avere per iscritto anni fa.

Quattro regole, con i numeri

Gli articoli sulle linee guida sono brevi e concreti.

L'unica riga sul Mac

Solo l'articolo sui dispositivi compatibili nomina il Mac. Dice che le app compatibili per iPhone e iPad possono girare senza modifiche sui Mac con Apple silicon, e che le app che si appoggiano a un tocco impossibile da fare con la tastiera non sono adatte a macOS. Se fai un'app per iPad, controlla se compare sul Mac App Store e disattiva l'opzione se non funziona bene con tastiera e trackpad. La stessa pagina dice che TestFlight accetta fino a 100 tester interni e 10.000 esterni, e che anche la prima build data ai tester esterni passa da App Review.

Conta anche What's New

Un'altra cosa viene dalle linee guida, non dai nuovi articoli. La Guideline 2.3.12 dice che il testo di What's New deve descrivere nuove funzioni e modifiche, e solo semplici correzioni di bug e lavoro sulle prestazioni possono cavarsela con una riga generica. "Bug fixes and improvements" su una versione con una nuova funzione è un invito a ricevere una domanda.

Quindi il nuovo strumento gratuito di oggi è il formattatore di note di rilascio. Incolla note grezze o le righe di git log --oneline. Le divide in Novità, Miglioramenti e Correzioni, elimina le righe chore, ci e merge, segnala numeri di ticket e nomi di file, controlla il limite di 4000 caratteri e ti dà tre copie: testo semplice per App Store Connect, HTML per il tuo appcast Sparkle e Markdown per GitHub. Le tue note restano nel tuo browser. Il controllo appcast Sparkle è qui accanto, per il feed in cui vanno.

La mia lista breve

  1. Due giorni liberi prima del giorno del lancio, e rilascio manuale.
  2. Un campo Notes che un estraneo possa seguire, con un account demo funzionante.
  3. Rispondi, non reinviare, quando ti fanno solo una domanda.
  4. Conta gli screenshot, leggi ogni purpose string e tieni i nomi di altre app fuori dalle parole chiave.
  5. What's New che dice cosa è cambiato.

E una volta pubblicata, inserirla su MacPip è gratis, che sia sul Mac App Store o no. Le schede vengono analizzate automaticamente quando vengono inviate, e una spunta blu significa solo che una persona ha provato l'app in una certa data.

Fonti

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